Jogos digitais educacionais: Mobile App para apoio às ações docentes - Plano de negócios

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Data
2017
Tipo de documento
Plano de Negócio
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Área do conhecimento
Ciências Sociais Aplicadas
Modalidade de acesso
Acesso aberto
Editora
Autores
Vasquez, Joel G. P.
Orientador
Silva, Bernadino José da
Coorientador
Witt, Fabiana
Resumo
The objective of this work is to present the Business Plan, as a partial requirement to obtain a bachelors degree in Administration. For the development of this, the theme, objectives and relevance of the new enterprise are defined; the methodology applied to this type of work; describes the business, builds the Strategic Plan; the Marketing Plan is drawn up; following the preparation of the Operational and Financial Plans and finalized with the Feasibility Assessment of the Business Plan as a whole.
O objetivo deste trabalho é apresentar o Plano de Negócios, como requisito parcial para a obtenção de grau de bacharel em Administração. Para o desenvolvimento deste, define-se o tema, objetivos e relevância do novo empreendimento; a metodologia aplicada a este tipo de trabalho; descreve-se o negócio, constrói-se o Plano Estratégico; desenha-se o Plano de Marketing; na sequência elaboram-se os Planos de Operações e Financeiro e finaliza-se com a Avaliação da viabilidade do Plano de Negócios como um todo.

Palavras-chave
Jogos digitais educacionais, Gamification, Aplicativos móveis
Citação
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