Realidade Virtual Aplicada na Engenharia
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Data
2020
Tipo de documento
Monografia
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Área do conhecimento
Engenharias
Modalidade de acesso
Acesso aberto
Editora
Autores
Pereira, Igor Patricio
Orientador
Andrade, Lucimara Schambeck
Coorientador
Resumo
Atualmente na área da engenharia e arquitetura, os projetos são apresentados para os clientes em planta baixa e algumas imagens em 3d, poucas empresas vão além desse tipo de apresentação. Nesse trabalho, o foco é a demonstração de um imóvel em realidade virtual com uma imersão parcial, onde o usuário pode alterar em tempo real as cores das paredes do imóvel e verificar as instalações elétricas. Para isso foi utilizado o software Unreal Engine 4, que é um motor gráfico criado para jogos, que possui muita qualidade visual e diferente de muitos outros programas, não precisa saber tanto de programação, pois possui um meio chamado blueprint, que é um script visual muito intuitivo. A UE4 realiza muito bem o objetivo do trabalho por não ser muito complexa e sua modelagem muito simples de fazer, com essa ferramenta pode-se desenvolver um projeto virtual de uma casa, com opção de serem visualizadas as instalações através de óculos de realidade virtual, tendo como resultado a imersão parcial à realidade virtual, estimulando o sentido visual do usuário.
Palavras-chave
Arquitetura, Projetos, Virtual