Ciência da Computação

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  • Artigo Científico Acesso aberto
    Sistema de gestão para criação de tilápias em tanques escavados
    (2023-07-01) Heerdt, Matheus
    A piscicultura é um dos meios de produção de alimentos de origem animal que vem crescendo rapidamente no Brasil, com esse aumento, é importante em melhorias na forma como é feita a gestão da produção na piscicultura para gerenciar os recursos de forma mais eficiente. Isso porque, além do gasto com recursos financeiros, uma gestão ruim pode gerar problemas de poluição para água e gastos desnecessários de recursos elétricos. Nesse contexto, esse artigo propõe uma ferramenta para a gestão de criação de tilápias em tanques escavados com o intuito de reduzir os gastos gerados na piscicultura de forma buscando um uso fácil e intuitivo para o piscicultor gerir os seus tanques de produção de forma eficiente e consciente.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Criação de mapas de cidades para RPGs de mesa utilizando algoritmos de geração procedural
    (2023-06-13) Lopes, João Henrique
    Cenários são um elemento importante para qualquer RPG de mesa, e, entre estes, um dos mais comuns é o cenário das cidades. Uma dificuldade que narradores de RPG de mesa podem ter é obter mapas para esses cenários de cidades. Algoritmos de geração procedural poderiam ajudar a resolver esse tipo de problema gerando números aleatórios combinados com regras de restrição para construir grandes quantidades de conteúdo com menor esforço. Nesse contexto, este trabalho propõe apresentar e demonstrar algoritmos de geração procedural voltados à criação de mapas de cidades medievais para o uso em jogos de RPG de mesa.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Aplicação de pré-cadastro de novos sócios e vistoria veicular para associações de benefício
    (2023-06-15) Klein, Lucas
    Este artigo apresenta o desenvolvimento de uma aplicação de pré-cadastramento de usuários para associações de benefício, visando otimizar o processo de cadastro de novos clientes, tanto para web quanto para dispositivos móveis. Foram identificados requisitos funcionais e não funcionais para o desenvolvimento da aplicação, tais como segurança, performance, usabilidade, entre outros. A combinação de Back-End em C#, Front-End em Angular e Web API com banco de dados na Azure foi escolhida para atender aos requisitos identificados
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Sistema Box: sistema ERP voltado para oficina mecânica
    (2022-06-22) Mota, Huellinton de Lima
    Este artigo tem como base o estudo de diferentes tecnologias e como elas podem ser utilizadas para saciar as necessidades de gestão de uma empresa do ramo de oficina mecânica através de um ERP. Na introdução falaremos sobre como surgiram essas tecnologias e os benefícios que elas trouxeram para as empresas em geral. Em seguida detalharemos brevemente cada tipo de sistema e sua importância histórica, bem como a linguagem Java e o framework Flutter. Passaremos então para o desenvolvimento do sistema proposto, apresentando suas funcionalidades, analisando suas funções e os resultados obtidos. Na conclusão do artigo falaremos sobre os resultados obtidos e futuras melhorias.
  • Monografia Acesso aberto
    Sagi A: aplicação robô para administração de servidores de Discord
    (2023-06-13) Ribeiro, Marcel Vieira
    Neste projeto, é abordado o desenvolvimento de um protótipo de aplicação bot para Discord, explorando os desafios associados a esta tarefa. A motivação se deu pela crescente popularidade do Discord, que apesar de inicialmente ser famoso entre os gamers, se consolidou como uma plataforma de comunicação online, utilizada por pessoas de todo o mundo para situações cotidianas ou que representam diferentes momentos da vida como trabalho, lazer ou estudar. O que pode resultar na exposição dos usuários a vulnerabilidades ou ataques de cibercriminosos. Com isso em mente, foram implementadas funcionalidades administrativas e recreativas no bot, permitindo a sua interação com os membros dos servidores em que é convidado. Desta maneira, um bot interativo pode aprimorar a experiência dos usuários em suas interações, permitindo maior monitoria e segurança além de agregar valor às suas comunidades. Ao decorrer do desenvolvimento, também foi identificada a necessidade de criar um ambiente de desenvolvimento adequado, além de destacar a importância das ferramentas e tecnologias selecionadas.
  • Monografia Acesso aberto
    Reconhecimento facial aplicado para registro de ponto
    (2023-06-12) Beluco, Danilo Cardoso; Fortunato Filho, Jorge Luiz
    No ambiente empresarial, ocorre um fluxo constante de funcionários durante o dia de trabalho. O registro de ponto é vital para monitorar as entradas e saídas dos funcionários, independentemente do método utilizado pela empresa. Uma forma que pode revolucionar o registro de ponto é através da biometria facial, visto que essa é uma moderna opção de biometria. Diante disso, o presente trabalho propõe o desenvolvimento de uma plataforma que possibilite as marcações de ponto de funcionários através da biometria facial. Para isso, primeiramente foi realizado um estudo teórico sobre o assunto, assim como uma pesquisa sobre os algoritmos Eigenface, Fisherface e LBPH, que estão disponíveis na biblioteca OpenCV e são muito utilizados para essa funcionalidade. A próxima etapa foi o desenvolvimento de uma plataforma de registro de ponto, que integrou a funcionalidade de reconhecimento facial, possibilitando testar cada um dos algoritmos estudados. Além da funcionalidade de reconhecimento facial no registro de ponto, a plataforma conta com outros recursos essenciais para este tipo de sistema. Com o propósito de realizar análises e comparações dos algoritmos, foram cadastrados usuários de teste no sistema desenvolvido usando faces do banco de imagens FEI, um banco de imagens brasileiro que contém um conjunto de imagens faciais tiradas entre junho de 2005 e março de 2006. Por fim, realizamos uma avaliação do desempenho e da eficácia dos três algoritmos utilizados no reconhecimento facial, utilizando inclusive imagens que apresentam variações significativas de expressão facial e iluminação. Percebeu-se pelas avaliações que os algoritmos LBPH e Fisherface tiveram um desempenho superior ao Eigenface. Essas avaliações foram importantes para entender como cada algoritmo se comporta diante de condições adversas.
  • Monografia Acesso fechado
    Uma ferramenta para seleção de ações no mercado de capitais utilizando inteligência artificial
    (2023-06-20) Silva, Edersan Rosa da
    Muitas pessoas estão sendo atraídas para o mercado de ações, porém sabe-se que a escolha das melhores empresas para se investir no mercado financeiro é algo complexo, trabalhoso e difícil de ser feito apenas por uma ação humana, o que leva muitos jovens investidores a desistirem antes de começar ou até mesmo os mais corajosos a terem péssimos resultados nesse processo. O presente trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um sistema que auxilia investidores no processo de seleção de ações, das empresas listadas na bolsa de valores, com potencial de valorização trimestral superior ao principal índice de mercado, fazendo uso de técnicas de Inteligência Artificial. Este sistema aplicou técnicas de aprendizado de máquinas, que é uma área da Inteligência artificial, sobre a grande diversidade e quantidade de informações financeiras das empresas, para selecionar de forma lógica as informações das ações com maior potencial de valorização, permitindo assim uma maior agilidade e confiabilidade para a tomada de decisão.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Arcadian gate: desenvolvimento de um jogo digital estilo rpg e aventura
    (2023-06-13) Nascimento, Patrick A.; Rodrigues, Mateus S.
    No contexto de aprimorar as habilidades na área de desenvolvimento de jogos, esse trabalho propôs um jogo no estilo RPG e Aventura. Para isso, foi feito um GDD. Um protótipo foi implementado e, por fim, avaliado por um grupo de pessoas, mostrando-se resultados positivos para o estado que o protótipo se encontrava.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Redes neurais artificiais recorrentes no auxílio do controle de consumo e eficiência energética
    (2023-06-19) Tonelli, Mateus Dal-Bó
    O uso de inteligência artificial vem se tornando cada vez mais comum comercialmente dado a possibilidade pelo avanço no poder computacional e também na popularização acadêmica do assunto, com isso cada vez mais percebe-se termo inteligência artificial junto das mais diversas aplicações presentes no mercado. Nesse contexto, o presente artigo apresenta um sistema de gestão de energia com o auxílio de redes neurais que é uma das áreas que a inteligência artificial aborda.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Proposta de oficina de ensino utilizando a ferramenta scratch
    (2023-06-16) Andrade, Igor Fujikawa; Andrade, Halison Vieira
    Este artigo apresenta um estudo sobre o ensino de programação nas escolas com o objetivo de tornar o processo mais acessível e compreensível para as crianças. Muitas vezes a programação é percebida como algo complexo e difícil de ensinar, mas ao analisar as experiências de quem ensinou programação, incluindo suas metodologias, ferramentas e resultados, foi possível identificar práticas pedagógicas eficazes. Como forma de identificar as experiências vividas nos artigos analisados, foram observados os relatos dos educadores, tabelas e gráficos que apontavam para os dados que foram gerados conforme a implementação de suas metodologias. A pesquisa revelou que a linguagem de programação Scratch foi a ferramenta mais utilizada para o ensino de lógica de programação. O Scratch é uma linguagem visual e interativa que permite que as crianças criem projetos e jogos de forma intuitiva e divertida. A partir dessa constatação, foram desenvolvidas atividades específicas para alunos de 7 a 14 anos que incluem o uso do Scratch como ambiente de programação. Essas atividades são projetadas para envolver os alunos na exploração da lógica de programação, estimular sua criatividade e tornar o processo de aprendizado mais divertido. Eles podem ser aplicados tanto em um ambiente escolar formal quanto em um ambiente de aprendizagem informal, como clubes de codificação ou atividades extracurriculares. O objetivo final deste trabalho é contribuir para a difusão do ensino de programação para crianças e inspirar educadores e instituições de ensino a explorar esta área, que já tem se mostrado muito promissora.
  • Monografia Acesso fechado
    Sistema de divulgação e contratação de serviços
    (2022-12-20) Antunes, Diogo Borges; Ricken, Klaiton
    Este trabalho apresenta uma proposta de solução de software, acerca da situação de informalidade de muitos trabalhadores e os problemas que os mesmos podem enfrentar devido a essa situação de informalidade. Os problemas não estão só limitados a trabalhadores informais mas, também, podem ser comuns a trabalhadores autônomos ou microempreendedores individuais. A proposta deste trabalho foi desenvolver um sistema, através das metodologias de desenvolvimento de sistemas, que visa oferecer tanto ao trabalhador em situação informal, autônoma ou microempreendedor individual, quanto ao contratante, uma ferramenta que traga mais controle ao contratar um serviço, assim como maior facilidade para organização dos serviços prestados e contratados, ou até mesmo facilitar a procura por uma prestação de serviço.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Sistema Web Imobiliário desenvolvido com Framework php Magento 2 utilizando Sistemas Especialistas
    (2022-12-15) Fagundes, Rafael
    Muitos sistemas web de imobiliárias tendem a ser o mais básico possível e mostrar apenas e diretamente os imóveis que possuem no catálogo sem focar muito em conhecer seus clientes a fim de proporcionar resultados relevantes e objetivos para os mesmos, tanto para o cliente, quanto para o corretor. Para suprir esta necessidade, no desenvolvimento do sistema web será necessário a utilização do framework php magento 2 e sistemas especialistas.
  • Artigo Científico Acesso fechado
    Aplicação para manutenção de bovinos um software para controle de medicamentos
    (2022-12-12) Carlos, Juliano Santos; Buss, Pedro de Quadra
    Sendo uma das principais atividades econômicas desenvolvidas hoje no Brasil, a agropecuária no país consiste na exploração do espaço rural por meio do plantio e da criação de animais em larga escala, este possuindo atualmente o segundo maior rebanho bovino no mundo, ficando atrás somente dos Estados Unidos. Além de boas práticas alimentícias e manejo do gado, a medicação e os cuidados com a saúde são imprescindíveis para um bom retorno tanto para gado de corte como para gado de leite, os quais têm criações divergentes. Com essa visão, o trabalho destina-se a tratar sobre a parte medicinal da criação de gado, explorando a comparação e diversidade de remédios para determinadas doenças, assim como mercado e eficiência em tratamentos. Para se direcionar a um público com maior dificuldade de acesso à internet, é proposto o desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis no qual haverão dados previamente cadastrados com diferentes funções para cada mercado de gado (corte e leite) e assim possibilitar maior controle sobre quais medicamentos afetam sua criação.
  • Estudo de Caso Acesso aberto
    Aplicativos rastreio de contatos para controle da COVID-19: Estudo de caso
    (2022-12-14) Raulino, Danilo Marcelino
    Aplicativos de rastreio de contatos, popularmente difundidos ao redor do mundo para controle da COVID-19, visam identificar pessoas infectadas e informar outros indivíduos que estiveram em sua proximidade nos últimos dias. Estes usuários recebem notificação para fazerem testes e se isolarem, desta forma controlando a disseminação do vírus. Tais aplicativos utilizam diversas formas para detectar esse tipo de aproximação, influenciando diretamente na privacidade e segurança, sendo o foco neste artigo o estudo de caso e impactos dessas aplicações.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Biblioteca de autenticação por aproximação via Bluetooth
    (2022-12-14) Pereira, José Claudio
    Atualmente as linguagens de programação C e C++, que são essenciais no desenvolvimento para dispositivos embarcados, estão em baixa popularidade devido à complexidade e lentidão no desenvolvimento. E para isto, foi desenvolvida uma biblioteca que contempla as funcionalidades mais utilizadas por desenvolvedores de sistemas IoT tendo, como principal funcionalidade, a autenticação por aproximação via Bluetooth. A biblioteca e os testes da mesma foram realizados e o resultado foi satisfatório quanto as expectativas que projeto busca a resolver.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Sistema mobile de apoio a prestação de serviço
    (2022-12) Delfino, Marcos Vinicius Hellmann; Rosa, Diego Estevam da
    As organizações de tecnologia da informação estão cada vez mais em busca de diferenciais competitivos para se destacar no mercado. Atualmente os dispositivos móveis estão cada vez mais presentes em nossa sociedade. Os smartphones e tablets fornecem capacidade de se conectar à internet e trocar informações rapidamente, através dos dispositivos móveis as empresas conseguem agilizar os processos e melhorar a qualidade e eficiência de seus serviços e produtos. A empresa Cubo Sistemas gostaria de melhorar seu ERP, o OSPlus5 que opera localmente nos computadores de seus clientes, sendo eles do ramo prestação de serviços com atendimentos externos. A fim de melhorar o processo de alimentação de dados ao sistema base esse artigo apresenta o desenvolvimento de um aplicativo mobile de apoio a prestação de serviços, ele já está em uso atualmente e torna possível o técnico responsável pelo atendimento externo alimentar com os dados e informações do serviço prestado no próprio local e sincronizar com o sistema base.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Desafiando o jogador: aplicação de algoritmos genéticos à Non-Player Characters
    (2022-12-12) Silva, Matheus
    Nos jogos eletrônicos, os personagens que não são controlados pelos jogadores tem que passar uma impressão de inteligência para aumentar a imersão e diversão dos jogadores. Uma alternativa é a utilização de algoritmos genéticos, baseando-se nas teorias de Darwin em que os indivíduos mais adaptados ao ambiente têm mais chances de passar seus genes adiante para a perpetuação da espécie. Desta forma o presente trabalho, busca aplicar o algoritmo genético na evolução de um exército de NPCs, com o intuito de que a própria IA do jogo, desenvolva formas de deixar o combate com o jogador mais dinâmico apresentando mais desafios ao jogador.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    CAIT - Ferramenta de acessibilidade com conversão de áudio, imagem, texto e libras
    (2022-12) Weber, Gabriel Lopes
    Os recursos de acessibilidade têm melhorado muito nos últimos anos. Contudo, o que existe ainda não é o ideal e muitos esforços têm sido feitos para avançar neste contexto. Buscando melhorar o ambiente comunicativo entre indivíduos com deficiência visual, mudez e surdez, este trabalho apresenta o protótipo de uma ferramenta que auxilia na sua conversação por meio da conversão de áudio em texto, texto em áudio e libras em texto.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Sistema Mobile para contratação e venda de serviços terceirizados
    (2022-11-24) Nandi, Phelipe de Souza; Vandresen, Laus
    Este artigo aborda o desenvolvimento de um aplicativo voltado para a contratação e venda de serviços terceirizados. Embora existam outros aplicativos que fornecem a mesma solução, poucos possuem uma vitrine para o fornecedor apresentar seus trabalhos juntamente com valores médios de serviço, sem precisar com que o consumidor preencha um formulário e registre uma conta na plataforma para ter acesso a essas informações. O aplicativo desenvolvido neste artigo visa preencher essa lacuna no mercado e também auxiliar ambos os usuários, permitindo assim com que os consumidores contratem fornecedores e que também consigam criar orçamentos mais complexos sem a necessidade de uma vinculação prévia de um fornecedor, dando a oportunidade de busca de trabalho para fornecedores que ficarem estagnados.
  • Artigo Científico Acesso aberto
    Análise de dados baseada na leitura de arquivos sped
    (2022-11-29) Schuelter Júnior, Alexandre; Alves, Marcus Willian
    O arquivo de Sistema Público de Escrituração Digital (SPED) é uma proposta que contém todas as informações de movimentações realizadas pela empresa do contribuinte, e tem como objetivo fazer a apuração de documentação e movimentações ao fisco. Este trabalho teve como objetivo criar uma ferramenta web para auxiliar o gestor ou profissionais que trabalham na área fiscal, na tomada de decisões. A ferramenta tem como base as informações contidas no arquivo de Escrituração Fiscal Digital - (EFD ICMS/IPI). Todos os gráficos e informações registradas na ferramenta, utilizam os principais documentos emitidos pelo contribuinte em todo o território nacional para recolhimento das informações Foi utilizado o método de Curva ABC, para classificar os itens de maior importância ou impacto. Após meses de desenvolvimento foi realizada a aplicação web com autenticação, importação dos arquivos e todos os relatórios. Os relatórios apresentam as principais informações contidas nos arquivos, vários filtros para o usuário selecionar e também campos adicionais que o usuário pode selecionar para aparecer na visualização. Após todo o desenvolvimento, testes e correções foram realizadas e a aplicação está de acordo com o esperado. Os resultados atendem os critérios que foram informados na formulação da proposta.