A indústria dos videogames: um mercado em ascenção

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Data

2018

Tipo de documento

Estudo de Caso

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Ciências Exatas e da Terra

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

Bezerra, Francisco Elson Lima

Orientador

Fernandes, Roberto Fabiano

Coorientador

Resumo

Nos últimos anos os avanços tecnológicos proporcionaram a mudança de visão em muitos ramos da sociedade, a indústria dos videogames que sempre foi visionária beneficiou-se diretamente com estes avanços, e com isso tornou-se tão grande e importante como a indústria do cinema. Esta pesquisa propôs por meio de uma pesquisa exploratória utilizando a pesquisa bibliográfica e eletrônica em livros sobre a história dos videogames e sua evolução, responder a seguinte pergunta: quão promissor é o mercado dos videogames para os jogadores profissionais em Fortaleza? A partir das respostas do questionário e das entrevistas realizadas constatou-se que a decisão de ser ou não um atleta profissional depende de muitos fatores alheios muitas vezes a vontade daquele que quer ser um atleta profissional e que a visão da sociedade sobre os videogames ainda é uma visão de que o jogo tem um caráter meramente de diversão, sendo assim, a busca pela profissionalização do jogador é mais árdua.

Palavras-chave

Indústria dos videogames, Sociedade, Atleta profissional

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