Gaming House: arquitetura na vida profissional e social de jogadores de esportes eletrônicos.
dc.contributor.advisor | MIRANDA, Antonio Claret Pereira de | |
dc.contributor.author | FOGAÇA, Matheus | |
dc.coverage.spatial | Curitiba, PR | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2021-12-16T13:27:55Z | |
dc.date.available | 2021-12-16T13:27:55Z | |
dc.date.issued | 2021-12-10 | |
dc.description.abstract | O trabalho apresentado é um estudo sobre uma tipologia de residência em que jogadores profissionais de esporte eletrônico utilizam para morar e trabalhar. O principal objetivo é utilizar da arquitetura para a criação de uma habitação familiar aos jogadores e demais profissionais de esportes eletrônicos, conhecida como Gaming House. O motivo na qual foi escolhido esse tema, é pela precariedade dos locais existentes, pela falta de conhecimento e também, pelo fato de ser um cenário novo, que vem crescendo com bastante potencial. O presente trabalho abrange informações sobre o cenário dos esportes eletrônicos atualmente e também um estudo sobre residências da mesma tipologia já existentes, onde aponta-se os pontos negativos e positivos de suas instalações. Além disso também inclui uma análise de estudos de caso, que se aprofunda com mais propriedade no tema abordado, sendo um nacional e dois internacionais, sendo assim, como metodologia foi utilizado revisão bibliográfica e estudos de caso múltiplos. Para complementar o estudo, também possui uma análise da área a ser implantado o futuro projeto. Através da pesquisa confirma-se a necessidade de um estudo bem elaborado para a implantação do projeto proposto, tão bem quanto estratégias e pontos importantes a serem considerados na hora de elaborar um projeto adequado para a segunda etapa. | pt |
dc.format.extent | 72 | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/19344 | |
dc.language.iso | pt | pt_BR |
dc.rights | Atribuição-SemDerivados 3.0 Brasil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | Gaming house | pt_BR |
dc.subject | Pro-players | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Arquitetura na Gaming House | pt_BR |
dc.title | Gaming House: arquitetura na vida profissional e social de jogadores de esportes eletrônicos. | pt_BR |
dc.title.alternative | Gaming House: architecture in the professional and social life of electronic sports players. | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
local.author.curso | Arquitetura e Urbanismo | pt_BR |
local.author.unidade | UNICURITIBA / Milton Vianna Filho | pt_BR |
local.dateissued.semester | 2 | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências Sociais Aplicadas | pt_BR |
local.subject.areaanima | Arquitetura e Urbanismo & Design | pt_BR |
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