A eficácia da realidade virtual como tratamento fisioterapêutico na reabilitação em pacientes com doença de Parkinson: revisão bibliográfiica

dc.contributor.advisorGomes, Walquiria
dc.contributor.authorCaetano, Marcela
dc.contributor.authorSantos, Mellynea
dc.contributor.authorAndrade, Anuelly
dc.contributor.authorInácio, Aline
dc.coverage.spatialJaboatão dos Guararapespt_BR
dc.date.accessioned2023-01-10T14:39:08Z
dc.date.available2023-01-10T14:39:08Z
dc.date.issued2022-12-13
dc.description.abstractA doença de Parkinson (DP) é uma doença degenerativa do sistema nervoso central, crônica e progressiva, que apresenta alguns distúrbios motores, o sistema dopaminérgico é afetado e o estímulo desenvolvido por esta região é fundamental para a estabilidade durante o movimento de locomoção, o diagnóstico clínico é de suma importância para a identificação da DP. O uso da Realidade Virtual (RV) vem sendo proposto como um novo recurso que pode contribuir para a reabilitação motora de pacientes neurológicos, que atua por meio visual, auditivo e somatossensorial. Analisar a eficácia do tratamento fisioterapêutico com a realidade virtual, em paciente com Parkinson, onde pode ser utilizadas ferramentas como o videogame para desenvolver estratégicas físicas, visuais, auditivas, cognitivas, psicológicas e sociais para melhor desempenho na realização das atividades, especialmente ao caminhar, esse novo método de abordagem é libertadora e energizante, sendo capaz de promover habilidades motoras funcionais com dicas e exercícios virtuais fisioterapêuticos. Trata-se de uma revisão bibliográfica sobre a utilização da RV em uma paciente portadora da DP, entre o período de agosto a dezembro de 2022, realizado no Centro Universitário dos Guararapes (UNIFG), localizado no município de Jaboatão dos Guararapes/PE. Diante dos artigos selecionados, a RV tem sido cada vez mais usada para auxiliar o tratamento fisioterapêutico de pacientes com DP, favorecendo a aprendizagem motora. A fisioterapia exerce um importante papel no tratamento da DP e novas tecnologias podem oferecer uma boa qualidade no serviço prestado.pt
dc.format.extent31f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/30994
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectRealidade Virtualpt_BR
dc.subjectFisioterapiapt_BR
dc.subjectDoença de Parkinsonpt_BR
dc.titleA eficácia da realidade virtual como tratamento fisioterapêutico na reabilitação em pacientes com doença de Parkinson: revisão bibliográfiicapt_BR
dc.title.alternativePortuguêspt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
local.author.cursoFisioterapiapt_BR
local.contributor.coadvisorOliveira, Jesiel
local.dateissued.semester2pt_BR
local.modalidade.estudoPresencialpt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências da Saúdept_BR
local.subject.areaanimaCiências Biológicas & da Saúdept_BR

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