A indústria dos videogames: um mercado em ascenção
dc.contributor.advisor | Fernandes, Roberto Fabiano | |
dc.contributor.author | Bezerra, Francisco Elson Lima | |
dc.coverage.spatial | Palhoça | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2019-01-22T20:55:12Z | |
dc.date.accessioned | 2020-11-29T01:31:09Z | |
dc.date.available | 2019-01-22T20:55:12Z | |
dc.date.available | 2020-11-29T01:31:09Z | |
dc.date.issued | 2018 | pt_BR |
dc.description.abstract | Nos últimos anos os avanços tecnológicos proporcionaram a mudança de visão em muitos ramos da sociedade, a indústria dos videogames que sempre foi visionária beneficiou-se diretamente com estes avanços, e com isso tornou-se tão grande e importante como a indústria do cinema. Esta pesquisa propôs por meio de uma pesquisa exploratória utilizando a pesquisa bibliográfica e eletrônica em livros sobre a história dos videogames e sua evolução, responder a seguinte pergunta: quão promissor é o mercado dos videogames para os jogadores profissionais em Fortaleza? A partir das respostas do questionário e das entrevistas realizadas constatou-se que a decisão de ser ou não um atleta profissional depende de muitos fatores alheios muitas vezes a vontade daquele que quer ser um atleta profissional e que a visão da sociedade sobre os videogames ainda é uma visão de que o jogo tem um caráter meramente de diversão, sendo assim, a busca pela profissionalização do jogador é mais árdua. | pt_BR |
dc.format.extent | 25 f. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/9017 | |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação - Unisul Virtual | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | Indústria dos videogames | pt_BR |
dc.subject | Sociedade | pt_BR |
dc.subject | Atleta profissional | pt_BR |
dc.title | A indústria dos videogames: um mercado em ascenção | pt_BR |
dc.type | Estudo de Caso | pt_BR |
local.author.curso | Gestão em Tecnologia da Informação | pt_BR |
local.author.unidade | UNISUL / Unisul Digital | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências Exatas e da Terra | pt_BR |
local.subject.areaanima | TI & Computação | pt_BR |
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- ESTUDO DE CASO - FRANCISCO ELSON LIMA BEZERRA