Efeitos da intervenção fisioterapêutica associada à realidade virtual na reabilitação de pacientes pós-ave

dc.contributor.advisorZambelli, Márcia Rodrigues Franco
dc.contributor.authorCarmo, Letícia Pereira do
dc.contributor.authorMarciano, Ingrid Alcântara
dc.contributor.authorSantiago, Stephani Luiza da Silva
dc.contributor.authorVeloso, Sabrina Aparecida Venades
dc.coverage.spatialContagempt_BR
dc.date.accessioned2021-07-12T01:32:36Z
dc.date.available2021-07-12T01:32:36Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractIntrodução: A alteração física mais comum em pacientes acometidos com o Acidente Vascular Encefálico (AVE) é a hemiplegia, que se caracteriza como uma paralisia completa dos membros superiores e inferiores do mesmo lado do corpo. Inúmeras são as modalidades terapêuticas existentes para reabilitar pacientes com a disfunção neurológica em questão e a utilização de tecnologia tem se tornado cada vez mais frequente, onde o uso da realidade virtual (RV), também conhecido como Gameterapia tem se destacado. A Gameterapia, por meio de jogos, estimula a atividade cerebral do paciente e trabalha diversas funções como tônus muscular, treinos de equilíbrio, atividades aeróbicas, alongamentos dentre outras. Objetivo: Levantar os benefícios da Gameterapia na reabilitação de pacientes pós-AVE em comparação com a fisioterapia convencional. Metodologia: Foi realizada uma busca por artigos científicos publicados nos últimos 5 anos na base de dados PEDro utilizando os seguintes descritores: Realidade Virtual (Virtual Reality) e AVE (Stroke), a subdisciplina aplicada foi a Neurologia (Neurology) e o método foi ensaio clinico (cinical trial). Resultados: Dezesseis artigos alcançaram os critérios de inclusão, dentre eles 62,5% evidenciaram benefícios funcionais e motores, principalmente, para os MMSS e 37,5% melhora no equilíbrio e na marcha quando comparada a terapia convencional. Conclusão: Foi comprovada clinicamente e estatisticamente a eficácia da RV na melhora das habilidades motoras e cognitivas dos pacientes que foram acometidos com o AVE.pt
dc.format.extent32 f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/14328
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 3.0 Brasil*
dc.rightsAtribuição-CompartilhaIgual 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/*
dc.subjectRealidade virtualpt_BR
dc.subjectAVEpt_BR
dc.subjectNeurologiapt_BR
dc.titleEfeitos da intervenção fisioterapêutica associada à realidade virtual na reabilitação de pacientes pós-avept_BR
dc.title.alternativeEffect off physical therapy intervention, associated with virtual reality on rehabilitation of post-strokept_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
local.author.cursoFisioterapiapt_BR
local.author.unidadeUNA / Contagempt_BR
local.contributor.coadvisorSilva Augusto, Leonardo
local.dateissued.semester1pt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências da Saúdept_BR
local.subject.areaanimaCiências Biológicas & da Saúdept_BR

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