Efeitos da intervenção fisioterapêutica associada à realidade virtual na reabilitação de pacientes pós-ave
dc.contributor.advisor | Zambelli, Márcia Rodrigues Franco | |
dc.contributor.author | Carmo, Letícia Pereira do | |
dc.contributor.author | Marciano, Ingrid Alcântara | |
dc.contributor.author | Santiago, Stephani Luiza da Silva | |
dc.contributor.author | Veloso, Sabrina Aparecida Venades | |
dc.coverage.spatial | Contagem | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2021-07-12T01:32:36Z | |
dc.date.available | 2021-07-12T01:32:36Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | Introdução: A alteração física mais comum em pacientes acometidos com o Acidente Vascular Encefálico (AVE) é a hemiplegia, que se caracteriza como uma paralisia completa dos membros superiores e inferiores do mesmo lado do corpo. Inúmeras são as modalidades terapêuticas existentes para reabilitar pacientes com a disfunção neurológica em questão e a utilização de tecnologia tem se tornado cada vez mais frequente, onde o uso da realidade virtual (RV), também conhecido como Gameterapia tem se destacado. A Gameterapia, por meio de jogos, estimula a atividade cerebral do paciente e trabalha diversas funções como tônus muscular, treinos de equilíbrio, atividades aeróbicas, alongamentos dentre outras. Objetivo: Levantar os benefícios da Gameterapia na reabilitação de pacientes pós-AVE em comparação com a fisioterapia convencional. Metodologia: Foi realizada uma busca por artigos científicos publicados nos últimos 5 anos na base de dados PEDro utilizando os seguintes descritores: Realidade Virtual (Virtual Reality) e AVE (Stroke), a subdisciplina aplicada foi a Neurologia (Neurology) e o método foi ensaio clinico (cinical trial). Resultados: Dezesseis artigos alcançaram os critérios de inclusão, dentre eles 62,5% evidenciaram benefícios funcionais e motores, principalmente, para os MMSS e 37,5% melhora no equilíbrio e na marcha quando comparada a terapia convencional. Conclusão: Foi comprovada clinicamente e estatisticamente a eficácia da RV na melhora das habilidades motoras e cognitivas dos pacientes que foram acometidos com o AVE. | pt |
dc.format.extent | 32 f. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/14328 | |
dc.language.iso | pt | pt_BR |
dc.rights | Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 3.0 Brasil | |
dc.rights | Atribuição-CompartilhaIgual 3.0 Brasil | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
dc.subject | AVE | pt_BR |
dc.subject | Neurologia | pt_BR |
dc.title | Efeitos da intervenção fisioterapêutica associada à realidade virtual na reabilitação de pacientes pós-ave | pt_BR |
dc.title.alternative | Effect off physical therapy intervention, associated with virtual reality on rehabilitation of post-stroke | pt_BR |
dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
local.author.curso | Fisioterapia | pt_BR |
local.author.unidade | UNA / Contagem | pt_BR |
local.contributor.coadvisor | Silva Augusto, Leonardo | |
local.dateissued.semester | 1 | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências da Saúde | pt_BR |
local.subject.areaanima | Ciências Biológicas & da Saúde | pt_BR |
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