Gaming Office: Arquitetura presente nos jogos digitais

dc.contributor.advisorAraújo, Fanny Schroeder
dc.contributor.authorPereira, Carolina
dc.coverage.spatialSão Paulopt_BR
dc.date.accessioned2023-06-27T18:26:49Z
dc.date.available2023-06-27T18:26:49Z
dc.date.issued2023-06-27
dc.description.abstractArquitetura é a arte e técnica de criar espaços e ambientes funcionais que tem todo o tipo de função e atividade, desde os primórdios da história onde já havia a necessidade de se abrigar até os momentos atuais que usamos a arquitetura para a comodidade no dia a dia, unindo técnica, conforto e tecnologia. A arquitetura está presente também no mundo dos games, onde se faz necessária a criação de ambientes integrados a tecnologia. Gaming Office é em sua essência o grande responsável pelo conforto dos jogadores em seu momento de trabalho. O objetivo deste, é demonstrar como a arquitetura conversa diretamente com os jogos e seus usuários, o design de um local gamer é, na verdade, uma ferramenta que possibilita total imersão ao jogador, ampliando o entrosamento da equipe, possibilitando a criação de ambientes de concentração e descontração.pt
dc.format.extent40pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/33764
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectGaming Officept_BR
dc.subjectJogos Digitaispt_BR
dc.titleGaming Office: Arquitetura presente nos jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeGaming Office: Architecture present in digital gamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoArquitetura e Urbanismopt_BR
local.author.unidadeSão Judas / Jabaquarapt_BR
local.dateissued.semester1pt_BR
local.modalidade.estudoPresencialpt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaArquitetura e Urbanismo & Designpt_BR

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