O uso da gameterapia em pacientes com parkinson

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Data

2024-06

Tipo de documento

Monografia

Título da Revista

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Área do conhecimento

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

SENA, Amanda Suelen
SOUZA, Stephanie Boulhosa de
ARAÚJO , Flavio Carcereiro de

Orientador

MATOS, Larissa de Fatima Orlando

Coorientador

Resumo

Introdução: A Doença de Parkinson é uma das doenças neurodegenerativas mais comuns no mundo. Estima-se que aproximadamente 10 milhões de pessoas sejam acometidas em todo o mundo. A prevalência da doença aumenta com a idade, e a maioria dos casos é diagnosticada em pessoas com mais de 60 anos. Com o envelhecimento da população mundial, o número de indivíduos afetados por esta condição está em crescimento contínuo. A Doença de Parkinson é uma condição neurodegenerativa progressiva que afeta principalmente o sistema motor. Descrita pela primeira vez por James Parkinson em 1817 como "paralisia agitante", a doença é caracterizada pela degeneração dos neurônios dopaminérgicos na substância negra do cérebro, levando a uma deficiência de dopamina, um neurotransmissor crucial para o controle motor. Objetivo: Melhora na função motora fina com jogos que estimulem movimentos precisos, utilização de estímulos para o equilíbrio e a estabilidade, estímulo à atividade física para manutenção ou melhora da mobilidade, flexibilidade e força muscular, além de promover o bem estar emocional com a redução de estresse e ansiedade e aumento da motivação. Metodologia: Revisão bibliográfica realizada na base de dados PubMed, Scielo e PEDro. Resultados: Foram selecionados 5 artigos científicos após utilizar os critérios de elegibilidade, seleção e exclusão. Conclusão: A gameterapia representa uma ferramenta valiosa e complementar no tratamento da Doença de Parkinson. Ao proporcionar uma forma interativa, motivadora e personalizada de terapia a cada paciente, ela pode melhorar a qualidade de vida, ajudando a gerenciar tanto os sintomas motores quanto os não-motores de forma mais eficaz. Esta abordagem inovadora destaca-se como uma adição importante ao arsenal terapêutico disponível para a Doença de Parkinson, oferecendo esperança e novas possibilidades para os pacientes e seus cuidadores.
Introduction: Parkinson's disease is one of the most common neurodegenerative diseases in the world. It is estimated that approximately 10 million people are affected worldwide. The prevalence of the disease increases with age, and most cases occur in people over 60 years of age. With the aging of the world's population, the number of individuals affected by this condition is continually growing. Parkinson's disease is a progressive neurodegenerative condition that mainly affects the motor system. First described by James Parkinson in 1817 as "paralysis agitans", the disease is described by the degeneration of dopaminergic neurons in the substantia nigra of the brain, leading to a deficiency of dopamine, a neurotransmitter crucial for motor control. Objective: Improve fine motor function with games that stimulate precise movements, use of stimuli for balance and stability, stimulation of physical activity to maintain or improve mobility, flexibility and muscular strength, in addition to promoting emotional well-being by reducing stress and anxiety and increased motivation. Methodology: Bibliographic review carried out in the PubMed, Scielo and PEDro databases. Results: 5 scientific articles were selected after using the eligibility, selection and exclusion criteria. Conclusion: Game therapy represents a valuable and complementary tool in the treatment of Parkinson's Disease. By providing an interactive, motivated and personalized form of therapy to each patient, it can improve quality of life by helping to manage both motor and non-motor symptoms more effectively. This innovative approach stands out as an important addition to the therapeutic arsenal available for Parkinson's Disease, offering hope and new possibilities for patients and their caregivers.

Palavras-chave

Terapia de exposição a realidade virtual, Realidade virtual, Jogos de realidade virtual, Fisioterapia

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