Coleção de moda inspirada no universo de Guilty Gear criada à partir dos fundamentos de design de personagem

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Data

2023-06-15

Tipo de documento

Artigo Científico

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Ciências Sociais Aplicadas

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

Gomes, Luca Hernandez

Orientador

Viana, Carlos Viana da

Coorientador

Resumo

O intuito deste projeto é desenvolver uma coleção de moda inspirada em quatro personagens presentes no jogo de luta 2D Guilty Gear, assim mesclando os elementos identificados nas personagens e implementá-los nos looks desenvolvidos, para alcançar esta finalidade a metodologia híbrida utiliza de três autores, Bonsiepe (1984), Treptow (2013) e Choklat (2012) divididos em cinco macro etapas, sendo elas, temática, pesquisa, parâmetros, criatividade e desenvolvimento. O resultado consiste de quinze looks desenvolvidos com os elementos visuais de suas respectivas bases.
The intent of this project is to develop a fashion collection inspired by four characters present in the 2D fighting game, Guilty Gear, by mixing motifs identified in the characters and implement them into the developed looks, to reach this objective the hybrid methodology utilizes three authors, Bonsiepe (1984), Treptow (2013) and Choklat (2012) divided in five macrosteps, being, theme, research, parameters, Creativity and development. The result consists of fifthteen looks developed with the visual elements on their respective bases.

Palavras-chave

Design de personagem, Guilty Gear, Couro, Desenho à laser, Jogo de luta

Citação

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