O ambiente virtual e obras esculturais em modelagem 3D: como elementos de expressão de pessoas com transtornos mentais

Nenhuma Miniatura disponível

Data

2023-12

Tipo de documento

Monografia

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

SILVA, Jonatas Miguel Cavalheiro da

Orientador

SILVA, Carlos Viana da

Coorientador

Paulo Victor de Farias

Resumo

Transtornos mentais estão presentes na vida de diversas pessoas, afetando suas vidas significativamente, e em muitos casos sem que as mesmas tomem conhecimento disso. Parte disso parte do fato de ser um assunto pouco divulgado, fazendo com que muitas pessoas acabem por ter seus diagnósticos apenas na vida adulta. Tendo isso em mente, este projeto tem o intuito de criar um ambiente virtual tridimensional que introduza este assunto de maneira acessível e que se comunique tanto com as novas gerações de nativos digitais quanto imigrantes digitais, aproveitando da flexibilidade das metodologias de Bonsiepe (1984) e Munari (2008) para organizar todas as etapas necessárias para que o projeto atinja seu objetivo.
Mental disorders affect the lives of many individuals significantly, often without their awareness. This is partly due to the limited dissemination of information on the subject, leading to many people receiving diagnoses only in adulthood. With this in mind, this project aims to create a three-dimensional virtual environment that introduces this topic in an accessible way, engaging both the new generations of digital natives and digital immigrants. It leverages the flexibility of Bonsiepe's (1984) and Munari's (2008) methodologies to organize all the necessary stages for the project to achieve its objective.

Palavras-chave

design, arte, escultura, modelagem 3D, tridimensional, jogo, Roblox, digital, saúde mental, transtornos mentais

Citação

Coleções