Overwatch 2

dc.contributor.advisorBairrada Neves, Sérgio
dc.contributor.authorFaria, Gabriela
dc.contributor.authorNahas, Maria Lúcia
dc.contributor.authorAndrade, Regiane
dc.contributor.authorCramer, Beatriz
dc.contributor.authorJoaquim, Milton
dc.contributor.authorYonaha, Samira
dc.coverage.spatialSão Paulopt_BR
dc.date.accessioned2023-06-16T16:11:52Z
dc.date.available2023-06-16T16:11:52Z
dc.date.issued2023-06
dc.description.abstractOverwatch 2 é a continuação do aclamado jogo eletrônico de mesmo nome da empresa americana Blizzard Entertainment. Nesta nova versão o jogo é distribuído gratuitamente e traz consigo a novidade de ser cross-plataform e cross-progression, diferente da primeira versão lançada na qual o jogo era vendido e distribuído em mídia física. Seu estilo de jogo é multijogador e FPS (first-person shooter), conhecido na comunidade brasileira como um jogo em equipe com tiro em primeira pessoa. O jogo foi um grande sucesso em seu ano de estréia, em 2016, ganhando prêmios importantes para a indústria e conquistando uma grande base de jogadores ativos, alcançando 47 milhões de jogadores ativos simultaneamente ao redor do mundo. Porém com o passar do tempo e o surgimento de novos jogos com a mesma característica essa base de jogadores caiu, chegando a ter 21 milhões de jogadores ativos em 2019. Sendo assim, temos como objetivo por meio da realização de pesquisas, planejamento de marketing, comunicação, mídia e promoção de vendas colocar o Overwatch 2 como referência novamente de jogo multiplayer, resgatando a imagem da marca e ampliar o seu número de jogadores ativos novamente.pt
dc.format.extent135 fpt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/33110
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectjogo eletrônicopt_BR
dc.subjectmultijogadorpt_BR
dc.subjectOverwatch 2pt_BR
dc.subjectversão gratuitapt_BR
dc.subjectcross-platformpt_BR
dc.subjectcross-progressionpt_BR
dc.titleOverwatch 2pt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoPublicidade e Propagandapt_BR
local.author.unidadeUAM / Paulista 1pt_BR
local.contributor.coadvisorFinamor Siqueira, Daniel Antonio
local.dateissued.semester1pt_BR
local.modalidade.estudoPresencialpt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaComunicação & Artespt_BR

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