A gameficação da narrativa cinematográfica: paralelos entre o jogo Red Dead Redemption 2 e o cinema Western
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Data
2021-12-16
Tipo de documento
Artigo Científico
Título da Revista
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Área do conhecimento
Ciências Sociais Aplicadas
Modalidade de acesso
Acesso fechado
Editora
Autores
Alves, Yarin Arruda
Orientador
Svolenski, Roberto Luiz
Coorientador
Resumo
O cinema é uma mídia centenária com diversos gêneros, diretores e visões artísticas, além de já possuir um público estabelecido e características próprias designadas. Em contrapartida, os videogames são considerados relativamente recentes e ainda estão em processo de evolução e se descobrindo em termos de potencial narrativo, público e impacto cultural. Ambas mídias possuem um caráter audiovisual e, portanto, podem compartilhar propriedades. Levando isso em conta, o presente artigo busca analisar a narrativa do jogo Red Dead Redemption 2 usando o cinema como base de comparação, com uma ênfase maior no gênero Western e como o game perpetua essas referências. Além disso, configura-se como estudo de caso sendo realizado através de uma pesquisa bibliográfica, trazendo autores relevantes para cada tópico abordado. Através da análise que disseca pontos chave da narrativa do jogo e cita exemplos provenientes da linguagem e das características do cinema Western, é possível obter como resultado a importância do cinema como referencial narrativo e transmidiático para os games.
Palavras-chave
Narrativa, Cinema, Videogame, Western