A gameficação da narrativa cinematográfica: paralelos entre o jogo Red Dead Redemption 2 e o cinema Western

Nenhuma Miniatura disponível

Data

2021-12-16

Tipo de documento

Artigo Científico

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Ciências Sociais Aplicadas

Modalidade de acesso

Acesso fechado

Editora

Autores

Alves, Yarin Arruda

Orientador

Svolenski, Roberto Luiz

Coorientador

Resumo

O cinema é uma mídia centenária com diversos gêneros, diretores e visões artísticas, além de já possuir um público estabelecido e características próprias designadas. Em contrapartida, os videogames são considerados relativamente recentes e ainda estão em processo de evolução e se descobrindo em termos de potencial narrativo, público e impacto cultural. Ambas mídias possuem um caráter audiovisual e, portanto, podem compartilhar propriedades. Levando isso em conta, o presente artigo busca analisar a narrativa do jogo Red Dead Redemption 2 usando o cinema como base de comparação, com uma ênfase maior no gênero Western e como o game perpetua essas referências. Além disso, configura-se como estudo de caso sendo realizado através de uma pesquisa bibliográfica, trazendo autores relevantes para cada tópico abordado. Através da análise que disseca pontos chave da narrativa do jogo e cita exemplos provenientes da linguagem e das características do cinema Western, é possível obter como resultado a importância do cinema como referencial narrativo e transmidiático para os games.

Palavras-chave

Narrativa, Cinema, Videogame, Western

Citação

Coleções