Proposta de aplicativo para academias para dispositivos Android
dc.contributor.advisor | Ayres, Nilce Miranda | |
dc.contributor.author | Bregolin, Guilherme | |
dc.coverage.spatial | Virtual | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2020-12-03T18:21:25Z | |
dc.date.accessioned | 2021-08-04T17:53:06Z | |
dc.date.available | 2020-12-03T18:21:25Z | |
dc.date.available | 2021-08-04T17:53:06Z | |
dc.date.issued | 2020 | pt_BR |
dc.description.abstract | O presente trabalho teve como tema proposta de um aplicativo para academias para dispositivos Android. O método adotado na formulação deste trabalho, encontra-se em concordância com a proposta de estudo, a qual encontra-se adequada por meio dos objetivos a serem alcançados. O desenvolvimento da ciência tem como base o alcance de resultados que permite validar hipóteses sobre determinado acontecimento ou fato, presente em nossas vidas, ou não. Assim, o objetivo geral desta pesquisa, busca apresentar uma proposta voltada para o desenvolvimento de um aplicativo Android para academias. Os objetivos específicos do presente trabalho busca apresentar e conceituar o que é um dispositivo móvel, bem como salientar o que é a plataforma Android, quando ela surgiu e todos os componentes que a permeiam, além disso, buscará apresentar o que é o desenvolvimento de um aplicativo, conceituando o que é a linguagem Java, o que é um framework e apresentar o Eclipse Modeling Framework, por fim, buscará apresentar e detalhar as principais etapas voltadas para a proposta do desenvolvimento de um aplicativo para academias. Por fim, o presente trabalho deixa o tema em aberto, propondo que no futuro se realize uma nova pesquisa, com a finalidade de contextualizar os temas aqui abordados. Juntamente com esta nova pesquisa, sugere-se a realização de um novo estudo de caso, para o qual propõe-se uma análise de mercado quanto a aceitação de tal aplicativo. Juntamente com esta análise de mercado sugere-se que se valide a proposta aqui apresentada e aplique uma análise de campo prática, com a finalidade de verificar sua efetivação. | pt_BR |
dc.format.extent | 41 | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/16199 | |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação - Unisul Virtual | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/ | * |
dc.subject | Desenvolvimento | pt_BR |
dc.subject | Java | pt_BR |
dc.subject | Aplicativo | pt_BR |
dc.title | Proposta de aplicativo para academias para dispositivos Android | pt_BR |
dc.type | Estudo de Caso | pt_BR |
local.author.curso | Gestão em Tecnologia da Informação | pt_BR |
local.author.unidade | UNISUL / Unisul Digital | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências Exatas e da Terra | pt_BR |
local.subject.areaanima | TI & Computação | pt_BR |
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