A evolução do gênero "mecha" através dos efeitos especiais digitais

dc.contributor.advisorGallo, Solange Maria Leda
dc.contributor.authorMatos, Douglas Vieira
dc.coverage.spatialPalhoçapt_BR
dc.date.accessioned2021-07-13T11:00:17Z
dc.date.available2021-07-13T11:00:17Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractNesse artigo tratarei dos efeitos especiais utilizados no filme Pacific Rim, dirigido por Guillermo del Toro em 2013, e como ele adicionou ao imagético do gênero "mecha''. Para isso vou contar o surgimento do gênero e como ele se definiu, através das séries que foram lançadas antes do filme, destacando as características que formaram essas franquias. Analisaremos como o filme de Del Toro consegue adaptar essas características imagéticas para o blockbuster com foco na sua técnica que mescla efeitos especiais práticos com efeitos especiais digitais, ou CGI.pt
dc.format.extent30 f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/14417
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectMechapt_BR
dc.subjectCinemapt_BR
dc.subjectPacific Rimpt_BR
dc.titleA evolução do gênero "mecha" através dos efeitos especiais digitaispt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
local.author.cursoCinema e Audiovisualpt_BR
local.author.unidadeUNISUL / Pedra Brancapt_BR
local.contributor.coadvisorArieta, André
local.dateissued.semester1pt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaLinguística, Letras e Artespt_BR
local.subject.areaanimaComunicação & Artespt_BR

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