Processo de desenvolvimento de um jogo digital para dispositivos móveis

dc.contributor.advisorZambiasi, Saulo Popov
dc.contributor.authorOliveira, Jhonattan Amorim de
dc.contributor.authorTorres Filho, Rogério Rivera
dc.coverage.spatialPalhoçapt_BR
dc.date.accessioned2017-10-23T19:29:01Z
dc.date.accessioned2020-11-29T06:11:44Z
dc.date.available2017-10-23T19:29:01Z
dc.date.available2020-11-29T06:11:44Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractThe technological advances of the digital games industry has driven a growing number of new developers and a broad range of new games coming up every day , both industrial as the level of IndieGames ( Independent Developers ) . The process for developing these games varies from company to company . However, for a developer who needs to start in this market , there is the question of where to start or what the differences in the development of a digital game and a traditional software . In view of this , the purpose of this study was to present the development process of a game with the focus on operating systems for mobile devices , more specifically for the Android platform . For such a game was developed from the process of creation of Game Design , Game Design Document generating ( GDD ) , UML modeling, testing and verification of income. The game has developed a 2D interface and follows the style of Role- Playing Games ( RPG ) . The Java programming language with LibGDX library and development environment Android Development Tool ( ADT ) was used . The outcome of the game , beta, went through a period of testing to the general public, available for download through a blog . For the overall rating , the game turned out very well in the results at all, getting your positive approval by the public.en
dc.description.abstractOs avanços tecnológicos da indústria de jogos digitais tem impulsionado um crescente número de novos desenvolvedores e uma ampla gama de novos jogos surgindo a cada dia, tanto a nível industrial, quanto a nível dos Indiegames (Desenvolvedores Independentes). O processo para o desenvolvimento desses jogos varia de empresa para empresa. Entretanto, para um desenvolvedor que necessita iniciar nesse mercado, há a questão de saber por onde começar ou quais as diferenças no desenvolvimento de um jogo digital e de um software tradicional. Em vista disso, a proposta desse trabalho foi apresentar o processo de desenvolvimento de um jogo com o enfoque em sistemas operacionais para dispositivos móveis, mais especificamente para a plataforma Android. Para tal, um jogo foi desenvolvido desde o processo de criação do Game Design, gerando o Game Design Document (GDD), modelagem UML, testes e verificação do resultado. O jogo desenvolvido possui uma interface 2D e segue o estilo de Role-Playing Games (RPG). Foi utilizada a linguagem de programação Java com a biblioteca LibGDX e ambiente de desenvolvimento Android Development Tool (ADT). O resultado do jogo, versão beta, passou por um período de testes ao público geral, disponibilizado para download através de um blog. Pela avaliação geral, o jogo se mostrou muito bem nos resultados em sua totalidade, recebendo sua aprovação positiva pelo público.pt_BR
dc.format.extent142 f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/11131
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.relation.ispartofCiência da Computação - Pedra Brancapt_BR
dc.subjectJogopt_BR
dc.subjectDispositivos móveispt_BR
dc.subjectAndroidpt_BR
dc.subjectProcesso de desenvolvimentopt_BR
dc.subjectLibGDXpt_BR
dc.subjectJavapt_BR
dc.subjectGame design documentpt_BR
dc.titleProcesso de desenvolvimento de um jogo digital para dispositivos móveispt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoCiencia da Computaçãopt_BR
local.author.unidadeUNISUL / Pedra Brancapt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Exatas e da Terrapt_BR
local.subject.areaanimaTI & Computaçãopt_BR

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