Processo de desenvolvimento de um jogo digital para dispositivos móveis
dc.contributor.advisor | Zambiasi, Saulo Popov | |
dc.contributor.author | Oliveira, Jhonattan Amorim de | |
dc.contributor.author | Torres Filho, Rogério Rivera | |
dc.coverage.spatial | Palhoça | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2017-10-23T19:29:01Z | |
dc.date.accessioned | 2020-11-29T06:11:44Z | |
dc.date.available | 2017-10-23T19:29:01Z | |
dc.date.available | 2020-11-29T06:11:44Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.description.abstract | The technological advances of the digital games industry has driven a growing number of new developers and a broad range of new games coming up every day , both industrial as the level of IndieGames ( Independent Developers ) . The process for developing these games varies from company to company . However, for a developer who needs to start in this market , there is the question of where to start or what the differences in the development of a digital game and a traditional software . In view of this , the purpose of this study was to present the development process of a game with the focus on operating systems for mobile devices , more specifically for the Android platform . For such a game was developed from the process of creation of Game Design , Game Design Document generating ( GDD ) , UML modeling, testing and verification of income. The game has developed a 2D interface and follows the style of Role- Playing Games ( RPG ) . The Java programming language with LibGDX library and development environment Android Development Tool ( ADT ) was used . The outcome of the game , beta, went through a period of testing to the general public, available for download through a blog . For the overall rating , the game turned out very well in the results at all, getting your positive approval by the public. | en |
dc.description.abstract | Os avanços tecnológicos da indústria de jogos digitais tem impulsionado um crescente número de novos desenvolvedores e uma ampla gama de novos jogos surgindo a cada dia, tanto a nível industrial, quanto a nível dos Indiegames (Desenvolvedores Independentes). O processo para o desenvolvimento desses jogos varia de empresa para empresa. Entretanto, para um desenvolvedor que necessita iniciar nesse mercado, há a questão de saber por onde começar ou quais as diferenças no desenvolvimento de um jogo digital e de um software tradicional. Em vista disso, a proposta desse trabalho foi apresentar o processo de desenvolvimento de um jogo com o enfoque em sistemas operacionais para dispositivos móveis, mais especificamente para a plataforma Android. Para tal, um jogo foi desenvolvido desde o processo de criação do Game Design, gerando o Game Design Document (GDD), modelagem UML, testes e verificação do resultado. O jogo desenvolvido possui uma interface 2D e segue o estilo de Role-Playing Games (RPG). Foi utilizada a linguagem de programação Java com a biblioteca LibGDX e ambiente de desenvolvimento Android Development Tool (ADT). O resultado do jogo, versão beta, passou por um período de testes ao público geral, disponibilizado para download através de um blog. Pela avaliação geral, o jogo se mostrou muito bem nos resultados em sua totalidade, recebendo sua aprovação positiva pelo público. | pt_BR |
dc.format.extent | 142 f. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/11131 | |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Ciência da Computação - Pedra Branca | pt_BR |
dc.subject | Jogo | pt_BR |
dc.subject | Dispositivos móveis | pt_BR |
dc.subject | Android | pt_BR |
dc.subject | Processo de desenvolvimento | pt_BR |
dc.subject | LibGDX | pt_BR |
dc.subject | Java | pt_BR |
dc.subject | Game design document | pt_BR |
dc.title | Processo de desenvolvimento de um jogo digital para dispositivos móveis | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
local.author.curso | Ciencia da Computação | pt_BR |
local.author.unidade | UNISUL / Pedra Branca | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências Exatas e da Terra | pt_BR |
local.subject.areaanima | TI & Computação | pt_BR |
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- Monografia Jhonattan Amorim de Oliveira, Rogério Rivera Torres Filho