Esporte eletrônico (E-sport): ausência de regulamentação e questionamentos sobre o projeto de Lei 383/2017

dc.contributor.advisorPAVELSKI, Ana Paula
dc.contributor.authorLUIZ, Matheus Henrique Guerra
dc.coverage.spatialCuritiba, PRpt_BR
dc.date.accessioned2021-06-28T16:44:36Z
dc.date.available2021-06-28T16:44:36Z
dc.date.issued2021-06-21
dc.description.abstractA presente monografia questiona a aplicabilidade do Projeto de Lei 383/2017 do Senado Federal, que, diante de carência legislativa própria no ordenamento jurídico brasileiro, visa regulamentar o esporte eletrônico no país. Pretende mostrar toda a história por trás do E-Sport, bem como seu conceito e abordagem legal ao redor do mundo, em diferentes países asiáticos, europeus e americanos. Estuda o PLS 383/2017, bem como as suas audiências públicas e repercussões. Analisa criticamente o teor dos art. 2o, § 3o, e 4o do PLS, os quais propõem, respectivamente, que o esporte eletrônico: não enquadrará a modalidade de jogos violentos; será controlado por ligas e entidades nacionais e regionais de administração do desporto. Aborda a possibilidade de criação de novo Projeto de Lei que atenda às peculiaridades do setor, de forma positiva, que possibilite um verdadeiro fomento e crescimento da modalidade no Brasil.pt
dc.description.abstractThis monograph questions the applicability of Bill 383/2017 of the Federal Senate, which, given the lack of legislation in the Brazilian legal system, aims to regulate electronic sports in the country. It intends to show the whole story behind E-Sport, as well as its concept and legal approach around the world, in different Asian, European and American countries. It studies PLS 383/2017, as well as its public hearings and repercussions. Critically analyzes the content of section 2nd, § 3rd, and section 4th of the Bill, which propose, respectively, that electronic sport: will not fit the modality of violent games; will be controlled by national and regional sports administration leagues and entities. It addresses the possibility of creating a new Bill that meets the peculiarities of the sector, in a positive way, enabling a real promotion and growth of the sport in Brazil.en
dc.format.extent108 pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/13617
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectRegulamentação do esporte eletrônicopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectE-Sportpt_BR
dc.subjectProjeto de Lei 383/2017pt_BR
dc.titleEsporte eletrônico (E-sport): ausência de regulamentação e questionamentos sobre o projeto de Lei 383/2017pt_BR
dc.title.alternativeElectronic sport (E-sport): absence of regulations and questions about bill 383/2017pt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoDireitopt_BR
local.author.unidadeUNICURITIBA / Milton Vianna Filhopt_BR
local.dateissued.semester1pt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Humanaspt_BR
local.subject.areaanimaCiências Jurídicaspt_BR

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