A evolução financeira no mercado de jogos eletrônicos
dc.contributor.advisor | Costa, Tonny da | |
dc.contributor.author | Giles, Daniel | |
dc.contributor.author | Póvoas, Pedro | |
dc.contributor.author | Marcondes, Richard | |
dc.contributor.author | Nascimento, Vinicius | |
dc.coverage.spatial | São Paulo | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2021-12-09T01:22:06Z | |
dc.date.available | 2021-12-09T01:22:06Z | |
dc.date.issued | 2021-12-08 | |
dc.description.abstract | Os jogos eletrônicos tiveram um aumento significativo de receita e usuários, e uma novo modelo também mostrou que veio para ficar, os jogos NFT baseados em blockchain, e estão crescendo cada vez mais, por sua vez, o objetivo deste artigo é entender como ocorreu esse aumento da procura acerca deste assunto, faturamento e usuários, bem como seus riscos, benefícios e sua ajuda no avanço da tecnologia nos jogos, empresas e dentro dos próprios mercados. Utilizamos algumas ferramentas para atingir os objetivos principalmente pesquisas em sites, artigos e revistas brasileiros estrangeiros. Com os métodos empregados foi possível observar que o mercado de games obteve um expressivo crescimento de público e consequentemente financeiro em 2020 se comparada a 2019. O mercado de jogos é adaptável e tende a lidar bem com crises globais, já que existem opções finitas dentro desse meio, onde há desde jogos para passar o tempo até opções rentáveis para quem busca ganhar uma renda a mais ou até mesmo ser sua principal fonte de renda. | pt |
dc.format.extent | 24 f. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/18337 | |
dc.language.iso | pt | pt_BR |
dc.rights | Atribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Tecnologia | pt_BR |
dc.subject | Mercado financeiro | pt_BR |
dc.subject | Indústria 4.0 | pt_BR |
dc.title | A evolução financeira no mercado de jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.title.alternative | The financial evolution of eletronic games market | pt_BR |
dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
local.author.curso | Ciências Econômicas | pt_BR |
local.author.unidade | São Judas / Mooca | pt_BR |
local.dateissued.semester | 2 | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências Sociais Aplicadas | pt_BR |
local.subject.areaanima | Gestão & Negócios | pt_BR |
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