Jogos digitais educacionais: Mobile App para apoio às ações docentes - Plano de negócios

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Data

2017

Tipo de documento

Plano de Negócio

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Ciências Sociais Aplicadas

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

Vasquez, Joel G. P.

Orientador

Silva, Bernadino José da

Coorientador

Witt, Fabiana

Resumo

The objective of this work is to present the Business Plan, as a partial requirement to obtain a bachelors degree in Administration. For the development of this, the theme, objectives and relevance of the new enterprise are defined; the methodology applied to this type of work; describes the business, builds the Strategic Plan; the Marketing Plan is drawn up; following the preparation of the Operational and Financial Plans and finalized with the Feasibility Assessment of the Business Plan as a whole.
O objetivo deste trabalho é apresentar o Plano de Negócios, como requisito parcial para a obtenção de grau de bacharel em Administração. Para o desenvolvimento deste, define-se o tema, objetivos e relevância do novo empreendimento; a metodologia aplicada a este tipo de trabalho; descreve-se o negócio, constrói-se o Plano Estratégico; desenha-se o Plano de Marketing; na sequência elaboram-se os Planos de Operações e Financeiro e finaliza-se com a Avaliação da viabilidade do Plano de Negócios como um todo.

Palavras-chave

Jogos digitais educacionais, Gamification, Aplicativos móveis

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