O uso de influenciadores pelas marcas Fanta e Globoplay na Comic-Con Experience 2022
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Data
2023-12
Tipo de documento
Monografia
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Área do conhecimento
Modalidade de acesso
Acesso aberto
Editora
Autores
HALUCH, Nathan Zibarth
CESCA, Rubia Fatima
BLITZKOW, Arthur Bettoni
SANTOS, Paulo Vitor Dos
Orientador
SANTOS, Vivian Oliveira Lemos Dos
Coorientador
Resumo
O objetivo deste trabalho de conclusão de curso é analisar o uso de influenciadores pelas marcas Globoplay e Fanta na Comic-Con Experience 2022, com foco nas publicações patrocinadas geradas por estes no Instagram e Tiktok dentro do período de 28 de novembro a 05 de dezembro de 2022. Para tal, será utilizada a técnica de análise de conteúdo de Laurence Bardin. Espera-se que os resultados obtidos contribuam para o aprimoramento do conhecimento relacionado a este campo na Publicidade e Propaganda.
Palavras-chave
Branding, Influenciadores, Eventos, Economia criativa, Marketing de experiência