O uso de influenciadores pelas marcas Fanta e Globoplay na Comic-Con Experience 2022

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Data

2023-12

Tipo de documento

Monografia

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

HALUCH, Nathan Zibarth
CESCA, Rubia Fatima
BLITZKOW, Arthur Bettoni
SANTOS, Paulo Vitor Dos

Orientador

SANTOS, Vivian Oliveira Lemos Dos

Coorientador

Resumo

O objetivo deste trabalho de conclusão de curso é analisar o uso de influenciadores pelas marcas Globoplay e Fanta na Comic-Con Experience 2022, com foco nas publicações patrocinadas geradas por estes no Instagram e Tiktok dentro do período de 28 de novembro a 05 de dezembro de 2022. Para tal, será utilizada a técnica de análise de conteúdo de Laurence Bardin. Espera-se que os resultados obtidos contribuam para o aprimoramento do conhecimento relacionado a este campo na Publicidade e Propaganda.

Palavras-chave

Branding, Influenciadores, Eventos, Economia criativa, Marketing de experiência

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