Efeito da Realidade Virtual na Marcha e no Equilíbrio em pacientes após AVE
dc.contributor.advisor | Chaves, Maria | |
dc.contributor.author | Silveira, Cristian | |
dc.contributor.author | Ciano, Bianca | |
dc.contributor.author | Goncalves, Estefane | |
dc.contributor.author | Pereira, Amanda | |
dc.coverage.spatial | Belo Horizonte | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2022-06-30T14:56:20Z | |
dc.date.available | 2022-06-30T14:56:20Z | |
dc.date.issued | 2022-06-29 | |
dc.description.abstract | Introdução: O AVE pode ser isquêmico ou hemorrágico, a principal consequência compreende a hemiplegia ou hemiparesia, o que pode resultar em déficit sensório-motor e, consequentemente, alteração na marcha e no equilíbrio. Objetivo: Avaliar os efeitos da realidade virtual na marcha e no equilíbrio de pacientes após AVE. Metodologia: Trata-se de uma revisão da literatura de artigos científicos nas bases de busca PubMed, Lilacs, Scielo, PEDro e Cochrane, publicados nos idiomas inglês e português no período de 2012 a 2022. Resultado e Discussão: Dos 7 artigos selecionados, 5 estudos foram incluídos, 2 abordaram RV com Nintendo Wii, 2 esteira de RV, e 1 programa VRRT. De acordo com a amostra dos estudos incluídos, a média de idade variou de 18 a 92 anos, 2 não informaram o sexo e 3 tiveram predomínio do sexo masculino. Ambos os estudos apresentaram melhora significativa após a intervenção da RV em pacientes após AVE. Descritores: Acidente vascular encefálico, marcha, equilíbrio, realidade virtual. Conclusão: O uso da realidade virtual associado ou não com a fisioterapia convencional promove benefícios na marcha e no equilíbrio de pacientes após AVE. | pt |
dc.format.extent | 12 | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/23800 | |
dc.language.iso | pt | pt_BR |
dc.rights | Atribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | |
dc.subject | Acidente vascular encefalico | pt_BR |
dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
dc.subject | equilíbrio | pt_BR |
dc.subject | Marcha | pt_BR |
dc.title | Efeito da Realidade Virtual na Marcha e no Equilíbrio em pacientes após AVE | pt_BR |
dc.title.alternative | Effect of Virtual Reality on Gait and Balance in Post-CVA Patients | pt_BR |
dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
local.author.curso | Fisioterapia | pt_BR |
local.author.unidade | UNA / Barreiro | pt_BR |
local.dateissued.semester | 1 | pt_BR |
local.modalidade.estudo | Presencial | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências da Saúde | pt_BR |
local.subject.areaanima | Ciências Biológicas & da Saúde | pt_BR |
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