Jogos digitais acessíveis para todos: um estudo sobre a inclusão de jogadores com deficiência por meio do design inclusivo

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Data

2023-12

Tipo de documento

Artigo Científico

Título da Revista

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Área do conhecimento

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

MACHADO, Lucsan Rosa

Orientador

SILVA, Claudio Henrique da

Coorientador

Resumo

Este estudo aborda a crescente relevância da inclusão de pessoas com deficiência na comunidade de jogos eletrônicos, não apenas por motivos de justiça social, mas também reconhecendo o potencial de mercado que surge quando os jogos são acessíveis a todos. A pesquisa examina as soluções disponíveis no mercado, com foco nas inovações da Microsoft e Sony, destacando suas abordagens centradas no usuário, personalização e conectividade. A análise revela avanços significativos na direção da inclusão digital, especialmente para pessoas com deficiência física. O estudo destaca não apenas os progressos tecnológicos, mas também a evolução cultural em direção a uma indústria de jogos eletrônicos verdadeiramente inclusiva. A conscientização sobre essas soluções é crucial, garantindo que jogadores com deficiência tenham acesso e conhecimento sobre opções que enriquecem a experiência de jogos para todos, alinhando-se aos valores fundamentais da sociedade contemporânea.

Palavras-chave

acessibilidade, jogos eletrônicos, pessoa com deficiência

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