Jogos digitais acessíveis para todos: um estudo sobre a inclusão de jogadores com deficiência por meio do design inclusivo
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Data
2023-12
Tipo de documento
Artigo Científico
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Área do conhecimento
Modalidade de acesso
Acesso aberto
Editora
Autores
MACHADO, Lucsan Rosa
Orientador
SILVA, Claudio Henrique da
Coorientador
Resumo
Este estudo aborda a crescente relevância da inclusão de pessoas com deficiência na
comunidade de jogos eletrônicos, não apenas por motivos de justiça social, mas também
reconhecendo o potencial de mercado que surge quando os jogos são acessíveis a todos. A
pesquisa examina as soluções disponíveis no mercado, com foco nas inovações da Microsoft e
Sony, destacando suas abordagens centradas no usuário, personalização e conectividade. A
análise revela avanços significativos na direção da inclusão digital, especialmente para pessoas
com deficiência física. O estudo destaca não apenas os progressos tecnológicos, mas também a
evolução cultural em direção a uma indústria de jogos eletrônicos verdadeiramente inclusiva.
A conscientização sobre essas soluções é crucial, garantindo que jogadores com deficiência
tenham acesso e conhecimento sobre opções que enriquecem a experiência de jogos para todos,
alinhando-se aos valores fundamentais da sociedade contemporânea.
Palavras-chave
acessibilidade, jogos eletrônicos, pessoa com deficiência