Plano de Negócios: Casa de Jogos Eletrônicos

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Data

2021-11-08

Tipo de documento

Plano de Negócios

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Ciências Sociais Aplicadas

Modalidade de acesso

Acesso fechado

Editora

Autores

Nogueira Picanço, Jaciara

Orientador

Witt, Fabiana

Coorientador

Resumo

Iniciar uma atividade empresarial é mais que uma ideia, requer conhecimento espe-cífico do negócio que se pretende desenvolver, fazer estudos de mercado e viabilidade, co-nhecer e avaliar os fornecedores, concorrentes, perfil do cliente, tendência de mercado, poten-cial do mercado, previsão de vendas, taxa de crescimento, aspectos financeiros e operacionais. A necessidade de mensurar esses dados para dar vida a ideia inicial, utilizar-se-á uma ferramenta que permitirá conhecer a real situação do mercado para o serviço que se pre-tende negociar, e esta ferramenta é o “Plano de Negócios”.

Palavras-chave

Jogos Eletrônicos; Entretenimento.

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