Plano de Negócios: Casa de Jogos Eletrônicos
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Data
2021-11-08
Tipo de documento
Plano de Negócios
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Área do conhecimento
Ciências Sociais Aplicadas
Modalidade de acesso
Acesso fechado
Editora
Autores
Nogueira Picanço, Jaciara
Orientador
Witt, Fabiana
Coorientador
Resumo
Iniciar uma atividade empresarial é mais que uma ideia, requer conhecimento espe-cífico do negócio que se pretende desenvolver, fazer estudos de mercado e viabilidade, co-nhecer e avaliar os fornecedores, concorrentes, perfil do cliente, tendência de mercado, poten-cial do mercado, previsão de vendas, taxa de crescimento, aspectos financeiros e operacionais.
A necessidade de mensurar esses dados para dar vida a ideia inicial, utilizar-se-á uma ferramenta que permitirá conhecer a real situação do mercado para o serviço que se pre-tende negociar, e esta ferramenta é o “Plano de Negócios”.
Palavras-chave
Jogos Eletrônicos; Entretenimento.