Desenvolvimento de personagem feminina para game de RPG próximo do modelo de mulher contemporânea

dc.contributor.advisorGrillo, Karla
dc.contributor.authorIzidoro, Gustavo Soares
dc.coverage.spatialFlorianópolis/ SCpt_BR
dc.date.accessioned2018-09-17T19:48:14Z
dc.date.accessioned2020-11-28T22:37:42Z
dc.date.available2018-09-17T19:48:14Z
dc.date.available2020-11-28T22:37:42Z
dc.date.issued2018pt_BR
dc.description.abstractThe present work deals with the the development of a female character model closer to the figure of the current woman in RPG games, using as a case study the character Kainé of the game Nier. For this task, research was conducted around carefully defined themes such as: virtual world, game design, visual culture, ideology and stereotypes. In the development of the new model of the character Kainé was applied the concept art and character creation methodology of Sherri Sheridan, fundamental for a better understanding of the stereotyping of the female characters through the application of a market research on the perception of the players of the game Nier in relation to the theme.en
dc.description.abstractO presente trabalho trata do desenvolvimento de um modelo de personagem feminina mais próxima da figura da mulher atual em games de RPG, utilizando como estudo de caso a personagem Kainé do game Nier. Para tal tarefa, foram feitas pesquisas em torno de alguns temas como: mundo virtual, o game design, cultura visual, ideologia e estereótipos. No desenvolvimento do novo modelo da personagem Kainé aplicou-se a metodologia do concept art e de criação de personagens de Sherri Sheridan, fundamental para melhor compreensão da estereotipagem das personagens femininas através da aplicação de uma pesquisa sobre a percepção dos jogadores do game Nier em relação ao tema.pt_BR
dc.format.extent71 f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/7805
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.relation.ispartofDesign - Florianópolispt_BR
dc.rightsAttribution-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/*
dc.subjectGame designpt_BR
dc.subjectCultura visualpt_BR
dc.subjectEstereótipospt_BR
dc.titleDesenvolvimento de personagem feminina para game de RPG próximo do modelo de mulher contemporâneapt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoDesignpt_BR
local.author.unidadeUNISUL / Florianópolispt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaArquitetura e Urbanismo & Designpt_BR

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