Gamificação e seus benefícios para a criatividade organizacional: uma revisão integrativa da literatura

dc.contributor.advisorRoecker, Rejane
dc.contributor.authorMozzer, Guilherme Jair
dc.coverage.spatialFlorianópolispt_BR
dc.date.accessioned2021-07-07T13:22:32Z
dc.date.available2021-07-07T13:22:32Z
dc.date.issued2021-06-07
dc.description.abstractO objetivo geral juntamente com a pergunta de pesquisa deste artigo é definir se a gamificação pode servir como ferramenta para auxiliar na criatividade dos colaboradores, tendo como fonte de pesquisa estudos publicados na literatura brasileira. A fundamentação teórica foi dividida da seguinte forma: criatividade nas organizações e suas peculiaridades; cultura e clima organizacional; características de um clima favorável à criatividade nas organizações; gamificação e princípios e elementos dos jogos utilizados na gamificação. O presente artigo segue se classifica como metodologicamente qualitativo. Por meio da revisão integrativa da literatura brasileira foi possível chegar a conclusão que a gamificação pode auxiliar na criatividade dos colaboradores providenciando prazer, envolvimento, comunitarismo e, principalmente, motivação.pt
dc.description.abstractThe general objective, together with the research question of this article, is to define whether gamification can serve as a tool to aid the creativity of collaborators, having as research source studies published in the Brazilian literature. The theoretical foundation was divided as follows: creativity in organizations and their peculiarities; organizational culture and climate; characteristics of a climate favorable to creativity in organizations; gamification and game principles and elements used in gamification. The present article is classified as methodologically qualitative. Through the analysis of Brazilian literature, it was possible to reach the conclusion that gamification can help employees' creativity, providing pleasure, involvement, communitarianism and, mainly, motivation.en
dc.format.extent21 f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/14050
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subjectCriatividadept_BR
dc.subjectInovaçãopt_BR
dc.titleGamificação e seus benefícios para a criatividade organizacional: uma revisão integrativa da literaturapt_BR
dc.title.alternativeGamification and it's benefits for organizational creativity: an integrative literature reviewpt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
local.author.cursoAdministraçãopt_BR
local.author.unidadeUNISUL / Florianópolispt_BR
local.contributor.coadvisorTavares, Ricardo
local.dateissued.semester1pt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaGestão & Negóciospt_BR

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