Arquitetura de BI: venda de jogos

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Data

2021-06

Tipo de documento

Monografia

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Área do conhecimento

Ciências Exatas e da Terra

Modalidade de acesso

Acesso aberto

Editora

Autores

Moreira, Nicholas David

Orientador

Morales, Aran Bey Tcholakian

Coorientador

Resumo

O presente trabalho foi realizado com o objetivo de desenvolver uma arquitetura de BI de venda de jogos para analisar as vendas de jogos no mundo, sendo estes jogos comprados por clientes que estão em todos os diferentes lugares do mundo e com isso entendendo qual é o tipo de jogo mais vendido e em que região foi, além de identificar o tipo de gênero mais vendido. Os painéis desse sistema de (BI) possibilitarão as análises de informações de forma rápida, clara e segura, a fim de agilizar e permitir ao usuário uma leitura fácil dos gráficos. No trabalho são apresentados também os principais conceitos de BI, as ferramentas utilizadas para a implementação e sua aplicação. Por fim, o projeto foi estruturado com base em pesquisas literárias, conhecimento adquirido ao longo do curso e os dados coletados foram retirados da empresa Kaggle. Finalmente, é apresentando o resultado das análises realizadas a partir do sistema construído.

Palavras-chave

Business Intelligence, Venda de jogos, Análise de Painéis

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