Away for a while: arte conceitual, ilustração final e animações para projeto de jogo digital
dc.contributor.advisor | Silva, Cláudio Henrique da | |
dc.contributor.author | Sant'Anna, Pedro Baiocchi de | |
dc.coverage.spatial | Florianópolis | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2023-07-07T23:19:01Z | |
dc.date.available | 2023-07-07T23:19:01Z | |
dc.date.issued | 2023-06-26 | |
dc.description.abstract | Jogos digitais são um marco cultural, atualmente como uma das indústrias de entretenimento que mais gera atenção, lucro e crescimento. Dentro deste grupo, há um crescimento exponencial de atenção, os jogos independentes, que são conhecidos por criarem experiências únicas, distintas e inovadoras. Dessa forma, este trabalho tem como objetivo a criação de materiais gráficos de personagens e ambiente, de conceito até arte final, para um projeto de videogame indie de RPG, nomeado “Away for a While”. Para o desenvolvimento foi utilizado a metodologia do Duplo Diamante, que com ela foi possível definir as etapas necessárias de desenvolvimento: análise visual de jogos, criação de concept art, pixel art e por último, animação básica de pixel art. Dentro da metodologia utilizada foi escolhida uma técnica de criação de concept art de Scott Robertson, chamada de P.S.D (2013) (Proporção, Superfície e Detalhe), que facilita as etapas de desenvolvimento futuro. Após uma pesquisa de conceitos relevantes para cada etapa de desenvolvimento, foi feita uma análise de arte de jogos do gênero de RPG e quais características são mais atraentes aos seus usuários. Com as etapas de pesquisa finalizadas, foi possível utilizar todas as informações ofertadas para desenvolver alternativas e ilustrações finalizadas que servirão como guias visuais para futuras adições ao jogo. O material de ilustração dos personagens foi depois transformado em pixel art, que tem aplicação prática e direta para uma engine de jogo. | pt |
dc.format.extent | 135 f. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/35436 | |
dc.language.iso | pt | pt_BR |
dc.rights | Atribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil | |
dc.rights | Atribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | |
dc.subject | Jogos digitais | pt_BR |
dc.subject | Design | pt_BR |
dc.subject | Concept art | pt_BR |
dc.subject | Pixel art | pt_BR |
dc.subject | Animação | pt_BR |
dc.title | Away for a while: arte conceitual, ilustração final e animações para projeto de jogo digital | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
local.author.curso | Design | pt_BR |
local.author.unidade | Florianópolis / UNISUL | pt_BR |
local.dateissued.semester | 1 | pt_BR |
local.modalidade.estudo | Presencial | pt_BR |
local.rights.policy | Acesso aberto | pt_BR |
local.subject.area | Ciências Sociais Aplicadas | pt_BR |
local.subject.areaanima | Arquitetura e Urbanismo & Design | pt_BR |
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