Away for a while: arte conceitual, ilustração final e animações para projeto de jogo digital

dc.contributor.advisorSilva, Cláudio Henrique da
dc.contributor.authorSant'Anna, Pedro Baiocchi de
dc.coverage.spatialFlorianópolispt_BR
dc.date.accessioned2023-07-07T23:19:01Z
dc.date.available2023-07-07T23:19:01Z
dc.date.issued2023-06-26
dc.description.abstractJogos digitais são um marco cultural, atualmente como uma das indústrias de entretenimento que mais gera atenção, lucro e crescimento. Dentro deste grupo, há um crescimento exponencial de atenção, os jogos independentes, que são conhecidos por criarem experiências únicas, distintas e inovadoras. Dessa forma, este trabalho tem como objetivo a criação de materiais gráficos de personagens e ambiente, de conceito até arte final, para um projeto de videogame indie de RPG, nomeado “Away for a While”. Para o desenvolvimento foi utilizado a metodologia do Duplo Diamante, que com ela foi possível definir as etapas necessárias de desenvolvimento: análise visual de jogos, criação de concept art, pixel art e por último, animação básica de pixel art. Dentro da metodologia utilizada foi escolhida uma técnica de criação de concept art de Scott Robertson, chamada de P.S.D (2013) (Proporção, Superfície e Detalhe), que facilita as etapas de desenvolvimento futuro. Após uma pesquisa de conceitos relevantes para cada etapa de desenvolvimento, foi feita uma análise de arte de jogos do gênero de RPG e quais características são mais atraentes aos seus usuários. Com as etapas de pesquisa finalizadas, foi possível utilizar todas as informações ofertadas para desenvolver alternativas e ilustrações finalizadas que servirão como guias visuais para futuras adições ao jogo. O material de ilustração dos personagens foi depois transformado em pixel art, que tem aplicação prática e direta para uma engine de jogo.pt
dc.format.extent135 f.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/35436
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectDesignpt_BR
dc.subjectConcept artpt_BR
dc.subjectPixel artpt_BR
dc.subjectAnimaçãopt_BR
dc.titleAway for a while: arte conceitual, ilustração final e animações para projeto de jogo digitalpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoDesignpt_BR
local.author.unidadeFlorianópolis / UNISULpt_BR
local.dateissued.semester1pt_BR
local.modalidade.estudoPresencialpt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaArquitetura e Urbanismo & Designpt_BR

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