Possibilidade de proteção intelectual e de regulamentação do eSports no Brasil

dc.contributor.advisorDamian, Terezinha
dc.contributor.authorSOUZA, IURI
dc.coverage.spatialTubarãopt_BR
dc.date.accessioned2021-12-15T21:35:10Z
dc.date.available2021-12-15T21:35:10Z
dc.date.issued2021-12-15
dc.description.abstractOBJETIVO: Analisar o cenário atual e avaliar a possibilidade de proteção a propriedade intelectual dos esportes eletrônicos e sua regulamentação. MÉTODO: Trata-se de pesquisa exploratória e de abordagem qualitativa: quanto ao procedimento, classificada como uma coleta de dados bibliográfica baseada na doutrina, e documental, a partir da legislação. RESULTADOS: A propriedade intelectual tem proteção em abrangência global, e pode ser dividida em direitos autorais, nos quais encontram-se os direitos morais, patrimoniais e os direitos conexos do autor da obra, além de esclarecer que nem toda obra é protegida por direitos autorais e como aquelas que são protegidas podem ser registradas; e propriedade industrial voltado para a invenção, o modelo de utilidade, além da marca e do desenho industrial. CONCLUSÃO: Os esportes eletrônicos estão fortes no mercado que já têm proteção pela lei de desporto, como também pela legislação referente à propriedade intelectual. As empresas desenvolvedoras de jogos também organizam eventos e definem as regras, que devem seguir a licença de exclusividade para uso de imagem. Assim, tem sido disciplinado o esporte eletrônico, enquanto se espera por uma possível regulamentação mais específica, devendo-se contar com a participação de profissionais da área para discutir o projeto de lei de regulamentação.pt
dc.format.extent68pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/19227
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectE-Sportspt_BR
dc.subjectPropriedade Inteelectualpt_BR
dc.titlePossibilidade de proteção intelectual e de regulamentação do eSports no Brasilpt_BR
dc.title.alternativePOSSIBILITY OF INTELLECTUAL PROTECTION AND REGULATION OF E-SPORTS IN BRAZILpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoDireitopt_BR
local.author.unidadeUNISUL / Tubarãopt_BR
local.dateissued.semester2pt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaCiências Jurídicaspt_BR

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