Jogos metroidvania e a autonomia sentida pelos jogadores

dc.contributor.advisorDomingues, Delmar Galisi
dc.contributor.authorSantos, Wendell Lima
dc.contributor.authorSakagawa, Diogo Bononi
dc.contributor.authorSantos, Gabriel Peres Souza
dc.contributor.authorReis, Guilherme Soares
dc.contributor.authorRuiz, Isabella Soares
dc.contributor.authorSilva, Joziel Ribeiro de Andrade
dc.contributor.authorPasetchny, Marina Coutinho
dc.contributor.authorSilva, Nelson Fernando Peres Lacerda
dc.contributor.authorDomingues, Paulo Henrique Compri
dc.contributor.authorAnzai, Yugo Yoshimitsu
dc.coverage.spatialSão Paulo - SPpt_BR
dc.date.accessioned2022-08-29T13:21:24Z
dc.date.available2022-08-29T13:21:24Z
dc.date.issued2022-06-15
dc.description.abstractA presente pesquisa estuda e disserta sobre a progressão definida por habilidades presente nos jogos metroidvania e como essa característica marcante está atrelada a autonomia sentida pelos jogadores do subgênero. Analisando separadamente o que define um metroidvania, o funcionamento da progressão baseada em habilidades e o que define autonomia, este estudo propõem e mostra a produção de um jogo com o objetivo de inovar, ao ser um metroidvania cujo as habilidades do jogador não são entregues pelo jogo, mas sim descobertas pelo jogador conforme ele explora o jogo e descobre a existência das habilidades juntamente com as combinações de teclas que as executam. A partir das pesquisas e as soluções desenvolvidas para que a autonomia sentida pelo jogador seja maior do que o comum do gênero, concluiu-se que embora o novo meio de execução das habilidades acrescente a autonomia sentida ao jogar, os jogadores, mesmo gostando de descobrir as habilidades, sentiram falta do jogo também lhes entregar habilidades como é comum no subgênero.pt
dc.format.extent66pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/25680
dc.language.isoptpt_BR
dc.rightsAtribuição-SemDerivados 3.0 Brasil
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/
dc.subjectAutonomiapt_BR
dc.subjectMetroidvaniapt_BR
dc.subjectHabilidadespt_BR
dc.subjectProgressãopt_BR
dc.titleJogos metroidvania e a autonomia sentida pelos jogadorespt_BR
dc.title.alternativeMETROIDVANIA GAMES AND THE AUTONOMY FELT BY PLAYERSpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
local.author.cursoDesign de Gamespt_BR
local.contributor.coadvisorHosse, Igor Revoredo
local.dateissued.semester1pt_BR
local.modalidade.estudoPresencialpt_BR
local.rights.policyAcesso abertopt_BR
local.subject.areaCiências Sociais Aplicadaspt_BR
local.subject.areaanimaArquitetura e Urbanismo & Designpt_BR

Arquivos

Pacote Original
Agora exibindo 1 - 5 de 10
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
monografia_imo_dano-studios.pdf
Tamanho:
3.75 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
Diogo_TermoAutorizacaoTCCMultiplaAutoria.pdf
Tamanho:
182.29 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
Isabella_TermoAutorizacaoTCCMultiplaAutoria.pdf
Tamanho:
188.02 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
Joziel_-_TermoAutorizacaoTCCMultiplaAutoria.pdf
Tamanho:
198.01 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
MarinaCP__Termo_Autorizacao_TCC_Multipla_Autoria.pdf
Tamanho:
169.11 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Licença do Pacote
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.15 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição:

Coleções